Schülerworkshop

T01 Always On! Smartphone, Tablet und Computer

Termin:  10. 12. 2021 – 25. 09. 2027[php]$start = new DateTime(get_post_meta(get_post($post->ID)->ID, "_event_start_time", true)); $start = $start->format('H:i'); $end = new DateTime(get_post_meta(get_post($post->ID)->ID, "_event_end_time", true)); $end = $end->format('H:i'); if(get_post_meta(get_post($post->ID)->ID, "_event_all_day", true) == "1") echo " | ganztägig"; else if($start != "00:00"){ if ($start == $end) echo " | ".$start." Uhr"; else echo " | ".$start." –".$end." Uhr"; };[/php]

Immer online, immer erreichbar! An diesem Projekttag beschäftigen sich die Schüler*innen mit dem Thema Medienabhängigkeit sowie den Vor- und Nachteilen von virtuellen und realen Welten. Eine angemessene Mediennutzung und die Entstehung von Internet- und Spielesucht werden thematisiert und Lösungsstrategien für eine reflektierte mediale Zukunft erarbeitet.

Kompetenzniveau D

  • Reflektieren: die Bedeutung von Medienangeboten für den Alltag beschreiben
  • Reflektieren: alters- und situationsangemessene Handlungsmöglichkeiten in Bezug auf einen sozial, ethisch und ökonomisch verantwortlichen Mediengebrauch entwickeln

Kompetenzniveau G

  • Reflektieren: den eigenen Mediengebrauch kritisch reflektieren
  • Analysieren: den Zusammenhang von Gestaltung und intendierter Funktion von Medienangeboten (Information, Unterhaltung, Werbung, Manipulation) untersuchen und bewerten

 

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